마크 청크 경계선 보는 법: 자바 F3+G·크기·좌표 확인
자바에서는 F3+G로 청크 경계 표시를 전환할 수 있습니다. 청크의 가로·세로는 16블록이며 베드락의 좌표 표시와 이 단축키는 다른 기능입니다.
생존·탐험에서 관련 내용을 확인하고 현재 상황에 맞는 방법을 선택하세요.
30초 핵심요약
자바에서는 F3+G로 청크 경계 표시를 전환할 수 있습니다. 청크의 가로·세로는 16블록이며 베드락의 좌표 표시와 이 단축키는 다른 기능입니다.
질문에 맞는 실행 순서
자바 에디션인지 먼저 확인하고 월드에서 F3를 눌러 디버그 화면을 확인합니다.
F3를 누른 상태에서 G를 눌러 경계 표시를 켭니다. 다시 같은 단축키를 누르면 끕니다.
노트북에서 기능키가 밝기·음량 조절로 동작하면 Fn 조합과 키보드 설정을 확인합니다.
경계 확인이 어려운 환경이나 베드락에서는 X·Z를 청크 계산기에 넣어 청크 번호·로컬 좌표를 확인합니다.
조건과 실패 원인 확인
서버의 디버그 정보 제한 설정·키보드 단축키 충돌을 확인하세요. 표시가 켜져도 새로운 청크가 생성되는 기능은 아닙니다.
렌더 거리·시뮬레이션 거리와 청크 경계선 표시를 구분하세요. 경계 표시를 켰다고 몹·작물이 멀리서 계속 작동하지는 않습니다.
청크·블록 좌표 계산기
음수 좌표도 바닥 나눗셈으로 청크와 내부 위치를 구합니다.
자주 묻는 질문
관련 제작법·설정은 어디서 확인하나요?
아래 연결 문서에서 원자료·에디션별 코드와 계산 도구를 확인하세요. 현재 월드의 버전·설정이 기준과 같은지도 점검하세요.
시험판이나 사용자 지정 서버도 같은가요?
공식 정식판 기준 안내입니다. 데이터 팩·플러그인·실험 설정이 동작을 바꿀 수 있으므로 서버의 적용 기준을 확인하세요.
출처·적용 기준
자료 기준일 · Java / Bedrock · 본문 적용 조건 확인
자료 정리: 블록가이드 · 문서 수정일 . 공식 원자료의 저작·배포 주체는 Mojang Studios·Microsoft이며 블록가이드는 적용 조건과 제작·계산 절차를 정리합니다.
다음에 확인할 가이드
자바 F3 좌표
Java 디버그 화면의 XYZ 항목에서 현재 위치를 읽습니다.
서버 렌더 거리 설정 (view-distance)
클라이언트에 전달할 주변 청크 범위를 관리합니다. 접속 인원과 서버 부하를 함께 측정합니다.
시뮬레이션 거리 설정 (simulation-distance)
주변 엔티티·게임 동작 처리 범위를 청크 단위로 설정합니다. 렌더 거리와 구분합니다.
네더 좌표 계산기
X·Z만 8로 나누거나 곱하고 Y는 유지합니다.
좌표 보는 법
Java는 F3, Bedrock은 세계 설정의 좌표 표시를 사용합니다. X·Z는 수평 위치, Y는 높이입니다.
네더 포탈 만들기
최소 포탈은 모서리를 생략한 흑요석 10개와 점화 도구로 만듭니다. X·Z 좌표 변환은 1:8입니다.
음수 좌표의 청크 계산
청크 번호는 좌표를 16으로 나눈 뒤 아래쪽 정수로 내립니다. X=-1은 청크 -1·로컬 15이며, 0으로 단순히 버리면 잘못된 경계가 됩니다.