생존·탐험

마크 좌표 거리 계산기: 두 지점 직선 거리·수평 거리

두 지점의 직선 거리·수평 거리·높이 차이를 계산합니다.

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조건 입력하기

같은 차원의 숫자 좌표
같은 차원의 숫자 좌표
같은 차원의 숫자 좌표
같은 차원의 숫자 좌표
같은 차원의 숫자 좌표
같은 차원의 숫자 좌표

적용 조건과 사용 방법

두 지점의 직선 거리·수평 거리·높이 차이를 계산합니다.

입력한 값은 이 브라우저 안에서 처리합니다. 서버로 저장하지 않습니다. 결과 링크는 안전한 계산 입력만 포함하며 플레이어 이름은 @s로 바꿉니다.

공식 데이터가 필요한 도구는 Java 26.3을 기준으로 합니다. 네트워크 판정은 실제 연결 시험을 대신하지 않으며 계산 결과는 입력 조건에 따른 안내입니다.

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네더 좌표 계산기

X·Z만 8로 나누거나 곱하고 Y는 유지합니다.

좌표 보는 법

Java는 F3, Bedrock은 세계 설정의 좌표 표시를 사용합니다. X·Z는 수평 위치, Y는 높이입니다.

네더 포탈 만들기

최소 포탈은 모서리를 생략한 흑요석 10개와 점화 도구로 만듭니다. X·Z 좌표 변환은 1:8입니다.

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출처·적용 기준

자료 기준일 · 입력한 에디션·계산 조건