마크 상대 좌표 TP 명령어: ~로 현재 위치에서 이동
상대 Y 좌표에 1을 더합니다. X와 Z는 유지합니다. 기준점이 누구인지 먼저 확인하세요.
명령어 사전에서 관련 내용을 확인하고 현재 상황에 맞는 방법을 선택하세요.
30초 핵심요약
상대 Y 좌표에 1을 더합니다. X와 Z는 유지합니다. 기준점이 누구인지 먼저 확인하세요.
에디션별 코드와 실행 조건
Java 예시
/tp @s ~ ~1 ~이 페이지의 코드는 Java 대상입니다. Bedrock에 그대로 복사하지 말고 해당 에디션의 자동완성·공식 문법을 확인하세요.
상대 Y 좌표에 1을 더합니다. X와 Z는 유지합니다. 기준점이 누구인지 먼저 확인하세요.
실행 전에 확인할 것
에디션·게임 버전과 치트 또는 서버 관리자 권한을 확인합니다.
플레이어 채팅은 /로 시작하며 서버 콘솔은 콘솔 안내에 맞춰 입력합니다.
대상·좌표·ID를 작은 테스트 월드에서 확인한 뒤 원본에 적용합니다.
tp 순간이동
자신을 X=100, Y=64, Z=-200으로 이동합니다. 도착 지점의 바닥과 차원을 먼저 확인하세요. 친구에게 이동하려면 /tp @s PlayerName처럼 마지막에 대상 이름을 씁니다.
자주 묻는 질문
명령어가 빨간색으로 표시되면?
오류 위치의 인수·에디션·버전과 권한을 확인하세요. 특히 Java 1.21.11 이후 게임 규칙 이름이 달라졌습니다.
원래 상태로 되돌릴 수 있나요?
규칙은 이전 값을 기록해 복원할 수 있습니다. 블록 변경·엔티티 제거는 기본 공통 undo가 없으므로 먼저 백업하세요.
출처·적용 기준
자료 기준일 · Java 26.3 예시
자료 정리: 블록가이드 · 문서 수정일 . 공식 원자료의 저작·배포 주체는 Mojang Studios·Microsoft이며 블록가이드는 적용 조건과 제작·계산 절차를 정리합니다.
다음에 확인할 가이드
명령어 통합 검색기
원하는 동작을 한글·영문으로 검색하고 에디션별 문법을 찾습니다.
치트 켜는 법
Java 기존 월드는 일시적인 LAN 공개 메뉴에서 명령어 허용을 켤 수 있고, Bedrock은 월드 설정의 치트 옵션을 사용합니다.
대상 선택자 구분
@s는 실행자, @p는 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 엔티티입니다.