마크 명령어 선택자: @s·@p·@a·@e 대상 지정 차이
@s는 실행자, @p는 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 엔티티입니다.
명령어 활용에서 관련 내용을 확인하고 현재 상황에 맞는 방법을 선택하세요.
30초 핵심요약
@s는 실행자, @p는 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 엔티티입니다.
광고
상황에 맞게 진행하기
피해 없는 /say 또는 태그 조회로 선택 범위를 먼저 확인합니다.
type·tag·distance 등 필요한 필터를 추가합니다.
커맨드블록에서는 @s가 플레이어가 아닐 수 있으므로 실행 기준을 다시 확인합니다.
놓치기 쉬운 조건
확인하고 진행하세요
Java distance와 Bedrock r·rm처럼 필터 이름이 다릅니다. 광범위한 @e에 kill·tp를 바로 적용하지 마세요.
광고
tp 텔레포트 생성기
대상·절대 좌표·상대 좌표를 검증해 이동 코드를 만듭니다.
자주 묻는 질문
이 안내는 어느 환경에 적용되나요?
Java / Bedrock에 적용되는 안내입니다. 다른 에디션·시험판·사용자 지정 서버에서는 메뉴와 기능이 다를 수 있습니다.
그대로 따라 했는데 해결되지 않으면?
Java distance와 Bedrock r·rm처럼 필터 이름이 다릅니다. 광범위한 @e에 kill·tp를 바로 적용하지 마세요. 해당 에디션·버전과 정확한 오류 문구를 기록한 뒤 관련 해결 문서를 확인하세요.
광고
출처·적용 기준
자료 기준일 · Java / Bedrock
자료 정리: 블록가이드 · 문서 수정일 . 공식 원자료의 저작·배포 주체는 Mojang Studios·Microsoft이며 블록가이드는 적용 조건과 제작·계산 절차를 정리합니다.
다음에 확인할 가이드
명령어 사전
문법과 예시를 확인하고 필요한 코드를 복사하세요.
명령어가 안 될 때
권한·에디션·버전·실행 위치를 순서대로 확인하면 원인을 좁힐 수 있습니다.
야간투시 명령어 오류
Java의 effect give 문법을 Bedrock에 그대로 넣으면 실패할 수 있습니다. Bedrock은 give 없이 실행 대상 뒤에 night_vision을 적습니다.