마크 커맨드블록 사용법: 치트·선택자·명령어 오류 해결
치트·선택자·커맨드블록을 상황에 맞게 사용하세요.
어떤 문서부터 확인하면 될까요?
| 현재 상황 | 먼저 확인할 내용 | 관련 문서 |
|---|---|---|
| 명령어가 실행되지 않음 | 치트·권한·문법부터 확인 | 명령어가 안 될 때 |
| 반복 실행 설정 | 반복형 블록의 활성화 조건 | 반복 커맨드블록 설정 |
| 대상이 잘못 선택됨 | @s·@p·@a·@e의 차이 | 대상 선택자 구분 |
tp 텔레포트 생성기
대상·절대 좌표·상대 좌표를 검증해 이동 코드를 만듭니다.
명령어 활용 문서 15개
15개 문서
치트 켜는 법
Java 기존 월드는 일시적인 LAN 공개 메뉴에서 명령어 허용을 켤 수 있고, Bedrock은 월드 설정의 치트 옵션을 사용합니다.
명령어 실행 메시지 숨기기
명령어 블록 출력과 플레이어 명령어 피드백은 서로 다른 규칙으로 관리합니다.
친구끼리 공격 막기
Java 전용 서버는 server.properties의 pvp=false, Bedrock은 /gamerule pvp false로 플레이어 간 공격을 제한합니다.
항상 낮·맑은 날씨
시간과 날씨를 설정한 후 각각의 진행 규칙을 꺼야 상태가 유지됩니다.
죽은 위치 다시 찾기
기록해 둔 좌표나 회복 나침반을 이용합니다. 모든 에디션에 공통인 단일 사망 좌표 조회 명령은 없습니다.
반복 커맨드블록 설정
반복형 블록은 작동 조건이 유지되는 동안 명령을 반복합니다. 연쇄형은 앞 블록의 방향과 조건이 중요합니다.
대상 선택자 구분
@s는 실행자, @p는 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 엔티티입니다.
상대 좌표와 로컬 좌표
~는 월드 축을 기준으로 실행 위치에 더하는 값이며 ^는 시선을 기준으로 하는 로컬 축입니다.
조건 감지 자동문
execute if block으로 감지 블록을 확인하고 setblock으로 문 앞 블록을 바꾸는 작은 회로부터 만드세요.
명령어가 안 될 때
권한·에디션·버전·실행 위치를 순서대로 확인하면 원인을 좁힐 수 있습니다.
방벽 블록 얻기
치트 권한으로 /give @s barrier를 실행하면 보이지 않는 경계용 방벽을 얻습니다.
연쇄 블록 실행 순서
연쇄형 명령어 블록은 앞 블록에서 화살표 방향으로 이어질 때 실행됩니다.
점수 사이드바 만들기
dummy 목표를 만들고 sidebar로 표시한 뒤 플레이어 점수를 넣습니다.
친구에게 순간이동
/tp @s PlayerName을 사용하되 친구 이름을 실제 접속 이름으로 바꿉니다.
fill 전 월드 백업
대량 블록 변경 전에 월드 복사본을 만들고 변경할 양 끝 좌표를 기록합니다.
출처·적용 기준
자료 기준일 · Java / Bedrock