서버·Realms

마크 서버 네트워크 압축 기준 설정: network-compression-threshold 적용 방법

패킷 압축이 시작되는 크기를 바이트 단위로 관리합니다. 회선과 CPU 조건을 함께 측정합니다.

Java / Paper 서버자료 기준일 수정 자료 정리: 블록가이드

서버·Realms에서 관련 내용을 확인하고 현재 상황에 맞는 방법을 선택하세요.

30초 핵심요약

패킷 압축이 시작되는 크기를 바이트 단위로 관리합니다. 회선과 CPU 조건을 함께 측정합니다.

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설정 예시

network-compression-threshold=256

위 값은 적용 목적에 맞춘 예시이며 현재 버전의 기본값을 보장하는 표시는 아닙니다.

안전하게 적용하기

STEP 01

서버 콘솔에서 stop으로 정상 종료하고 server.properties를 백업합니다.

STEP 02

network-compression-threshold 항목을 찾아 예시 값·지원 범위를 확인한 후 저장합니다.

STEP 03

서버를 재시작하고 로그와 실제 게임에서 이 설정의 결과를 확인합니다.

판단 기준

패킷 압축이 시작되는 크기를 바이트 단위로 관리합니다. 회선과 CPU 조건을 함께 측정합니다.

Paper 문서의 현행 설정을 기준으로 합니다. 바닐라·구버전·다른 서버 소프트웨어는 지원 항목을 따로 확인하세요.

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서버 준비 확인기

에디션·사용 인원·공개 여부에 맞는 프로토콜과 운영 준비물을 확인합니다.

자주 묻는 질문

수정했는데 반영이 안 되면?

실행 중인 서버 폴더의 파일인지 확인하세요. 서버를 정상 종료 후 수정하고 재시작 로그에서 해당 항목의 오류를 찾으세요.

언제 이전 값으로 돌리나요?

접속·월드·플러그인에 문제가 생기면 백업본과 비교해 한 항목씩 원복한 뒤 다시 시험하세요.

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출처·적용 기준

자료 기준일 · Java / Paper 서버

자료 정리: 블록가이드 · 문서 수정일 . 공식 원자료의 저작·배포 주체는 Mojang Studios·Microsoft이며 블록가이드는 적용 조건과 제작·계산 절차를 정리합니다.

다음에 확인할 가이드

포트포워딩 설정

Java 기본 포트는 TCP 25565, Bedrock 기본 포트는 UDP 19132입니다. 실제 서버 설정값을 먼저 확인합니다.

서버 접속 실패

서버 온라인 상태·주소·포트·에디션·버전·허용 목록을 확인합니다.